Desenvolvido pela Move Interactive, Ugo Volt é um videojogo First Person Action Adventure com um universo e ambiente tech noir.
As personagens carismáticas, os poderes eléctricos únicos, o armamento avançado e a acção contínua, relatam uma história de suspense e intriga que conduzem o jogador entre dois fantásticos mundos: o real e o virtual.
Ugo Volt é o nome da personagem principal. O olhar frio e misterioso, os poderes eléctricos e os implantes que substituem o cabelo, tornam esta personagem única no seio do vasto mercado dos videojogos.

Com início em Novembro de 2005, participei nas várias etapas deste projecto antes de decidir abandonar a Move Interactive em Dezembro de 2007 e arriscar por minha própria conta e risco.
Iniciei a minha actividade como programador de efeitos gráficos, passando pela simulação física usando o motor PhysX, desenho e arquitectura do sistema e mais tarde assumindo o papel de Lead Programmer.
O projecto tinha como objectivo as plataformas PC e XBox 360 e esteve em desenvolvimento desde Novembro de 2005 até entrar no estado de situação indefinida em Março de 2008 devido ao corte no investimento.
Por fim, deixo-vos a galeria de imagens e os links para dois vídeos:
Este é o video da PRE-ALPHA desenvolvido com o protótipo do motor inhouse.
Este é o vídeo da demo de 2008 usando o Unreal Engine 3.
Screenshots